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Guía para desbloquear el golpe contra el suelo en Castlevania: Belmont's Curse

Desbloquea el golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse encontrando a The Builder. Recorre Clock Tower, rompe bloques amarillos y abre el camino para avanzar.

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Cómo desbloquear el golpe contra el suelo en Castlevania: Belmont's Curse

¿Los bloques amarillos brillantes te impiden avanzar? El golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse se llama Smash, y lo desbloqueas al derrotar a The Builder en la parte inferior de Clock Tower. El golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse permite a Rose romper esos bloques saltando y golpeando hacia abajo, lo que abre caminos que sus habilidades de movimiento iniciales no permiten recorrer.

El camino hacia esta mejora incluye un puzle que puede parecer un círculo vicioso: un bloque amarillo en el suelo te separa del jefe que desbloquea la habilidad para romper bloques. La solución consiste en usar el puño gigante de la zona para romper ese obstáculo concreto.

Tu destino es Throne of the Builder, al que se llega a través de Eastern Access Shaft, en lo alto de Clock Tower. Coloca las plataformas que hay sobre el bloque amarillo, deja que el puño gigante lo rompa y atraviesa la abertura hasta llegar a un ascensor.

Detalle del desbloqueoQué necesitas
Nombre de la habilidadSmash
Jefe al que derrotarThe Builder
Ubicación del jefeThrone of the Builder, parte inferior de Clock Tower
Acceso a la zona inferiorEastern Access Shaft, en lo alto de Clock Tower
Efecto de desplazamientoRompe bloques amarillos brillantes saltando y golpeando hacia abajo

Smash también es importante fuera de Clock Tower. Lo necesitas para completar la carta del tarot The Artist, vinculada al camino hacia Notre Dame y, más adelante, a Double Jump.

Ten presente ese objetivo más amplio al decidir qué zonas volver a visitar después del combate. La mejora elimina obstáculos amarillos, pero también forma parte de una secuencia posterior que incluye a The Artist, The Occultist y el cuadro de Main Hall.

Llega hasta The Builder a través de Clock Tower

Para conseguir el golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse, empieza por llegar a Eastern Access Shaft. Aunque The Builder espera en la parte inferior de Clock Tower, la ruta que debes seguir comienza en lo alto.

Esa diferencia importa al orientarte por la zona. Dirígete a ese conducto de acceso y resuelve el obstáculo del suelo para poder descender.

Resuelve el obstáculo del bloque amarillo

El bloque amarillo del conducto forma parte de un puzle del entorno. Mueve las plataformas que tienes encima para abrir una trayectoria que permita al puño gigante golpear el suelo.

Sigue esta secuencia:

  1. Llega a Eastern Access Shaft, en lo alto de Clock Tower.
  2. Localiza el bloque amarillo del suelo.
  3. Mueve las plataformas que tienes encima para abrir una trayectoria para el puño gigante.
  4. Deja que el puño rompa el bloque y abra un agujero.
  5. Atraviesa la abertura hasta llegar al ascensor.
  6. Baja en el ascensor hacia Throne of the Builder.
  7. Derrota a The Builder para desbloquear Smash.
Etapa de la rutaQué hacerResultado
Eastern Access ShaftEncuentra el bloque amarillo del sueloLocalizas el obstáculo que impide el descenso
Plataformas sobre el bloqueMuévelas para abrir una trayectoria para el puño gigantePreparas la solución del puzle
Puño giganteAprovecha su trayectoria para romper el bloque del sueloAbres un agujero en el suelo
Pasaje recién abiertoAtraviesa el agujeroLlegas al ascensor
AscensorBaja a la parte inferior de Clock TowerLlegas a la zona del jefe The Builder
Throne of the BuilderDerrota a The BuilderDesbloqueas Smash

La diferencia clave está en quién rompe el bloque. Antes del combate contra el jefe, se encarga el puño gigante. Después del combate, Rose obtiene su propio golpe descendente para romper bloques amarillos brillantes.

Si estás sobre ese bloque del suelo y todavía no tienes Smash, céntrate en las plataformas que hay encima. Revisa su posición y la trayectoria del puño. Ya estás siguiendo el camino hacia la mejora.

Completa el desbloqueo derrotando a The Builder

Llegar a Throne of the Builder te lleva al enfrentamiento; derrotar al jefe te concede la habilidad. The Builder pone a prueba tu destreza, así que concéntrate en el combate antes de planificar tu siguiente ruta de exploración.

Ten clara la secuencia: resuelve el puzle del conducto, baja en el ascensor, derrota a The Builder y después usa Smash. Encontrar la cámara inferior no basta para desbloquear la habilidad.

Cómo usar Smash en los bloques amarillos brillantes

Una vez desbloqueado, el golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse se ejecuta con una acción sencilla: salta y después golpea hacia abajo sobre un bloque amarillo brillante.

El brillo amarillo es el detalle visual que debes recordar. Smash sirve para esos bloques, mientras que otros obstáculos requieren distintas habilidades del repertorio de Rose.

Cuando vuelvas a un obstáculo amarillo:

  • Comprueba el aspecto del bloque. Busca los bloques amarillos brillantes asociados a Smash.
  • Coloca a Rose encima del objetivo. El movimiento los rompe mediante un impacto descendente.
  • Salta y usa Smash. Dirige el golpe hacia abajo, contra el bloque.
  • Continúa por la abertura. Sigue el camino que deja al descubierto el bloque roto.

Distingue el puzle de desbloqueo del uso habitual de la habilidad. Eastern Access Shaft te enseña a mover plataformas para que un puño gigante rompa el suelo. Tras derrotar a The Builder, Smash permite a Rose romper directamente los bloques amarillos brillantes.

Por eso resulta útil llevar una lista de lugares a los que volver. Cada vez que encuentres un bloque amarillo antes de obtener la mejora, anota su ubicación para más adelante. Cuando desbloquees Smash, ve despejando esos obstáculos mientras avanzas hacia tu siguiente objetivo.

Distingue los obstáculos de Smash de los de Holy Light

Holy Light tiene otra función: su luz disipa plataformas rocosas y, con una sincronización precisa, también permite contrarrestar ataques. Smash rompe bloques amarillos brillantes con un golpe descendente.

Elige la habilidad adecuada para el obstáculo que tienes delante. Usa Smash para los bloques amarillos y Holy Light para las plataformas rocosas que puede disipar.

Esta diferencia ayuda al regresar a zonas anteriores con varias mejoras disponibles. Las opciones de movimiento de Rose se amplían a lo largo del juego, y reconocer cada obstáculo evita que pruebes una y otra vez la habilidad equivocada.

Conviene recordar especialmente el golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse cuando tu siguiente objetivo sea la carta del tarot The Artist. Esa carta requiere Smash, así que te ofrece un objetivo de progresión claro después de Clock Tower.

Usa Smash para avanzar hacia Notre Dame

Romper bloques amarillos es su beneficio inmediato, pero el golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse también te ayuda a avanzar hacia Notre Dame.

La secuencia completa conecta la carta del tarot The Artist, The Occultist, Brauner's Paintbrush y Masterpiece Arcana. Trátalos como objetivos relacionados al planificar tu exploración.

Completa The Artist y derrota a The Occultist

Necesitas Smash para completar la carta del tarot The Artist. Tras conseguir la habilidad, retoma ese objetivo como parte de tus preparativos para Notre Dame.

También debes derrotar a The Occultist, que se encuentra en Observatory, en lo alto de Library. Para llegar a ese jefe, tienes que atravesar Planetarium y resolver los puzles de sus esferas.

Cada esfera requiere un patrón de estrellas concreto. Activa todas las esferas para abrir el camino ascendente hacia Observatory.

The Occultist desbloquea Aerial Rush, mientras que Brauner's Paintbrush también forma parte de la progresión hacia Notre Dame. Ten presente el objetivo de Library junto con The Artist al organizar tus próximos pasos.

Objetivo de progresiónUbicación o requisitoQué aporta
Desbloquear SmashDerrota a The Builder en Clock TowerHabilidad necesaria para la carta del tarot The Artist
Completar la carta del tarot The ArtistRequiere SmashForma parte del camino hacia Notre Dame
Resolver PlanetariumConfigura los patrones de estrellas necesarios en las esferasAbre el camino hacia Observatory
Derrotar a The OccultistObservatory, en lo alto de LibraryDesbloquea Aerial Rush y contribuye a obtener Brauner's Paintbrush
Examinar el cuadro con Masterpiece Arcana equipadoGallery of Eternal Night, Main HallAbre Notre Dame
Derrotar a DeathChoir room, Notre DameDesbloquea Double Jump

Abre el camino del cuadro

Con The Artist completado y The Occultist derrotado, consigue Brauner's Paintbrush y dirígete a Gallery of Eternal Night, en Main Hall.

Equipa Masterpiece Arcana y después examina el cuadro para desbloquear Notre Dame.

Anota juntos el destino y el requisito de equipo: Gallery of Eternal Night, Masterpiece Arcana equipado e interacción con el cuadro. En este punto, las habilidades de desplazamiento que has conseguido te permiten acceder a la nueva zona.

Continúa hacia Double Jump

Dentro de Notre Dame, el camino hacia Death requiere encontrar patrones musicales y utilizarlos en Giant Organ, en Great Organ Room. Al hacerlo, eliminas la magia de Death de los tubos y abres el acceso a la sala del jefe.

Death te espera en Choir room, en Notre Dame. Al derrotarlo, desbloqueas Double Jump, el segundo salto de Rose.

Smash es, por tanto, un eslabón anterior de esa progresión. Te permite atravesar bloques amarillos y completar el objetivo de The Artist de camino a esa mejora de movimiento posterior.

Qué lugar ocupa el golpe contra el suelo entre las habilidades de movimiento de Rose

Rose comienza con opciones de movimiento como rodar para esquivar, auparse a salientes y dar pasos hacia atrás. Las habilidades de desplazamiento que desbloquea amplían los lugares a los que puede llegar y su forma de recorrer el mundo.

El golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse cumple una función concreta en ese repertorio: romper bloques hacia abajo. Las demás mejoras sirven para usar puntos de enganche, eliminar plataformas rocosas, moverse en el aire y alcanzar plataformas más altas.

HabilidadCómo desbloquearlaQué hace
Arcane WhipDerrota a The FallenPermite balancearte para cruzar huecos, impulsarte hacia puntos de enganche y ejecutar un potente ataque de látigo
Holy LightDerrota a The Warrior en lo alto de Prison Tower, en Paris StreetsDisipa plataformas rocosas y contrarresta ataques con una sincronización precisa
SmashDerrota a The Builder en Throne of the BuilderPermite saltar y golpear hacia abajo para romper bloques amarillos brillantes
Aerial RushDerrota a The Occultist en Observatory, en LibraryPermite impulsarte en el aire y atravesar huecos estrechos
Double JumpDerrota a Death en Choir room, en Notre DamePermite realizar un segundo salto para alcanzar plataformas más altas

Usa estas diferencias para organizar tus visitas a zonas anteriores. Asocia los puntos de enganche con Arcane Whip, las plataformas rocosas con Holy Light y los bloques amarillos brillantes con Smash. Ten presentes los huecos que debes cruzar en el aire y las plataformas más altas cuando incorpores Aerial Rush y Double Jump a tu repertorio.

Para conseguir el golpe contra el suelo, recuerda esta breve secuencia: Eastern Access Shaft → puzle del puño gigante → ascensor → The Builder → Smash.

Tras desbloquearlo, vuelve a los obstáculos de bloques amarillos y continúa con la carta del tarot The Artist. Estos objetivos te permiten aprovechar tu nueva habilidad mientras avanzas hacia Notre Dame.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se desbloquea el golpe contra el suelo de Castlevania: Belmont's Curse?

Derrota a The Builder en Throne of the Builder, situado en la parte inferior de Clock Tower. La habilidad se llama Smash. Llega hasta el jefe a través de Eastern Access Shaft, resuelve el puzle del puño gigante y baja en el ascensor.

¿Cómo se rompe el bloque amarillo del suelo antes de conseguir Smash?

Mueve las plataformas que hay sobre el bloque amarillo para abrir una trayectoria para el puño gigante. El puño rompe el suelo y deja al descubierto el pasaje que conduce al ascensor y a The Builder.

¿Qué hace Smash después de desbloquearlo?

Smash permite a Rose romper bloques amarillos brillantes saltando y golpeándolos hacia abajo. También es necesario para completar la carta del tarot The Artist, que forma parte de la progresión hacia Notre Dame.

¿Derrotar a The Builder desbloquea Double Jump?

Derrotar a The Builder desbloquea Smash. Double Jump se consigue más adelante, tras derrotar a Death en Choir room, en Notre Dame. Para llegar a Notre Dame, debes completar la carta del tarot The Artist, derrotar a The Occultist, obtener Brauner's Paintbrush y abrir el camino del cuadro con Masterpiece Arcana equipado.

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