Guía del mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse
Recorre la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse con esta guía del mapa para llegar a la cima, resolver el puzle de los puños de hierro, encontrar la Claymore y acceder al jefe inferior.
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Mapa de la torre del reloj: ruta principal y desvíos
La cima es solo la mitad del recorrido por esta torre. Esta guía del mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse abarca el ascenso, el camino de vuelta y la maquinaria que oculta las cámaras inferiores. Sigue los puntos de referencia del mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse que aparecen a continuación para encontrar las salas de guardado, recoger la Claymore y abrir el camino al jefe que aguarda bajo la torre.
Tu objetivo inicial es sencillo: subir hasta el desafío del Zealot en la cima. Por el camino, los puños de hierro, las plataformas giratorias, las cuchillas rotatorias y los Nova Skeletons convierten cada sala vertical en un reto distinto. Tras el encuentro de la cima, la ruta desciende a través de un puzle mecánico y varias cámaras con trampas aplastantes.
Usa estos puntos de referencia para orientarte durante el recorrido:
| Zona o punto de referencia | Objetivo principal | Desvío u objeto |
|---|---|---|
| Cámaras iniciales | Supera los puños de hierro y sube usando Medusa Heads | Continúa hacia las plataformas giratorias |
| Cámaras superiores del tramo inicial | Cruza las plataformas evitando los láseres de los Nova Skeletons | Sigue el tenue resplandor de la izquierda para encontrar una sala de guardado y un atajo |
| Eastern Steps | Supera las ruedas de sierra que bajan | Continúa hacia Daedalus’s Crossing |
| Daedalus’s Crossing | Explora alrededor de los engranajes gigantes | Ataca los engranajes para revelar caminos opcionales |
| Cámara del gólem de piedra | Derrota al minijefe | Continúa hacia el ascenso final |
| Plataformas superiores con puños de hierro | Llega a Clock Tower Bridge | Balancéate para recoger la Claymore |
| Sala de interruptores de los puños de hierro | Alinea las plataformas y rompe el suelo | Entra en la parte inferior de la torre |
| Smelting Room y Final Trap | Supera los tramos inferiores de trampas | Encuentra la sala de guardado antes del jefe |
Para orientarte en el mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse, recuerda tres conexiones importantes: el primer atajo de vuelta a la parte baja, la ruta oriental hacia la Library y el descenso oculto que abre el mecanismo de los puños de hierro.
Sube por las salas iniciales y Eastern Steps
El tramo inicial te enseña cómo funciona la maquinaria de la torre. Observa cada obstáculo antes de saltar, sobre todo cuando un enemigo y un peligro móvil comparten el mismo espacio.
- Supera los primeros puños de hierro. Caen de golpe cuando te acercas e infligen mucho daño. Acércate con cuidado y observa su movimiento antes de pasar por debajo.
- Sube por la primera sala vertical usando Medusa Heads. Engánchate a ellas para ganar altura, manteniéndote lejos de las cuchillas que giran dentro de las grandes ruedas.
- Agáchate bajo los pinchos cerca de la parte superior. Si te alcanzan aquí, puedes caer hasta abajo y perder todo lo que has subido.
- Continúa por las salas de interruptores y láseres. Los puños de hierro pueden activar interruptores que hacen girar las plataformas, mientras los Nova Skeletons disparan rayos que atraviesan la pantalla.
- Cruza las plataformas giratorias del siguiente pozo. Vigila las trayectorias de los láseres mientras pasas de una plataforma a otra cerca de la parte superior.
- Sigue el tenue resplandor de la izquierda en la siguiente sala. Te llevará a una sala de guardado y a un atajo de vuelta a la parte baja.
Los primeros peligros exigen respuestas diferentes:
| Peligro | Qué hace | Cómo superarlo |
|---|---|---|
| Puños de hierro gigantes | Caen de golpe cuando te acercas | Observa el golpe antes de pasar por debajo |
| Cuchillas de las ruedas | Giran dentro de las grandes ruedas | Mantén tu trayectoria de enganche lejos de las cuchillas centrales |
| Pinchos superiores | Pueden hacerte caer por el pozo | Agáchate para pasar por debajo antes de avanzar |
| Nova Skeletons | Disparan láseres que atraviesan toda la pantalla | Observa la trayectoria del rayo antes de saltar |
| Ruedas de sierra de Eastern Steps | Ruedan cuesta abajo | Agáchate bajo las cuchillas en los huecos disponibles |
Cuando llegues al cruce de la sala de guardado, el camino del este te llevará hacia la Library. Para seguir subiendo por la Clock Tower, continúa por el resto del ascenso de la torre.
En Eastern Steps, reduce el ritmo junto a las ruedas de sierra. Su movimiento cuesta abajo hace peligroso avanzar con prisas. Busca los puntos donde puedes agacharte bajo las cuchillas y cruza con cuidado.
Más adelante, Daedalus’s Crossing introduce engranajes gigantes que revelan caminos opcionales cuando los atacas. Revísalos antes de seguir si quieres explorar los desvíos durante el ascenso.
Este tramo del mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse resulta más fácil de seguir con estos puntos de referencia: el tenue resplandor, el cruce de la sala de guardado, las sierras de Eastern Steps y, después, los engranajes de Daedalus’s Crossing.
Derrota al gólem de piedra y llega a Clock Tower Bridge
Tras la zona de los engranajes, cruza al otro lado para llegar al minijefe gólem de piedra. Se mueve despacio, pero golpea con fuerza y usa terremotos y lanzamientos de rocas para castigar una mala posición.
Usa los puntos de enganche para saltar por encima del gólem en lugar de intentar deslizarte por debajo. Observa sus ataques, pasa por encima de su cuerpo y evita meterte en el espacio que queda bajo él.
Mantente alerta después del golpe final. Al morir, el gólem esparce rocas que todavía pueden hacerte daño. Deja espacio para esquivar los fragmentos antes de continuar.
Después del combate, el ascenso final te lleva a unas plataformas con puños de hierro suspendidos encima. Esta sección también contiene la Claymore, así que revisa la ruta de balanceo antes de subir directamente hacia el puente.
Sigue este orden:
- Llega a las plataformas situadas bajo los puños de hierro suspendidos.
- Usa los puños para balancearte hacia la Claymore.
- Recoge el arma.
- Vuelve a subir por las plataformas.
- Continúa hasta Clock Tower Bridge.
- Ve hacia la izquierda por el puente para llegar al encuentro de la cima.
El desvío de la Claymore encaja en este punto de tu recorrido por el mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse. Los puños suspendidos señalan dónde recogerla; el puente marca la parte más alta de la torre.
Antes de dejar atrás este tramo, revisa los hallazgos opcionales del ascenso:
- Ataca los engranajes gigantes de Daedalus’s Crossing para descubrir sus caminos laterales.
- Sigue la ruta de balanceo bajo los puños de hierro superiores para conseguir la Claymore.
En la cima, la trampa de Death cambia el rumbo del recorrido. El Ferryman te guía de vuelta al punto de guardado más cercano y tu siguiente objetivo pasa a ser encontrar el pasaje bajo la torre.
Resuelve el puzle de los puños de hierro y abre la parte inferior de la torre
Vuelve hacia el puente que lleva a la Library. Por ese camino, busca la gran sala que contiene interruptores de puños de hierro y tres conjuntos de plataformas giratorias.
La solución empieza arriba. Debes alinear las plataformas en vertical mientras desciendes para que el mecanismo haga caer un puño de hierro a través del suelo rompible de abajo.
| Punto de referencia del puzle | Acción necesaria | Qué ocurre después |
|---|---|---|
| Tercer conjunto de plataformas, en la parte superior | Colócate en el lado derecho y gíralo hasta dejarlo en vertical | Empieza a bajar por la sala |
| Conjuntos de plataformas restantes | Mantenlos alineados en vertical mientras desciendes | Continúa hacia el mecanismo inferior |
| Mecanismo inferior | Actívalo tras alinear las plataformas | El puño de hierro rompe el suelo |
Recorre la sala siguiendo esta secuencia:
- Sube hasta lo alto de la sala de interruptores.
- Colócate en el lado derecho antes de accionar el tercer conjunto. La posición importa en esta parte de la solución.
- Gira el tercer conjunto de plataformas hasta alinearlo en vertical.
- Desciende por la sala. Asegúrate de que los conjuntos de plataformas sigan en vertical mientras bajas.
- Activa el mecanismo de abajo. El puño de hierro atraviesa el suelo rompible.
- Entra en el pasaje que acaba de abrirse.
- Rompe el cierre que hay detrás del atajo. Abre esa conexión antes de adentrarte más.
Si estás consultando el mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse porque te has quedado atascado tras llegar a la cima, vuelve a esta sala de interruptores. La ruta continúa bajo el suelo que abre el puño.
Recuerda el orden del puzle: empieza por el tercer conjunto de arriba, colócate en el lado derecho y luego ve bajando. Comprueba la orientación de cada plataforma antes de dejarla atrás.
Cuando se abra el suelo, céntrate en el descenso. Más puños de hierro y enemigos te separan de las cámaras inferiores.
Desciende por Smelting Room y Final Trap
Sigue bajando por la sección recién abierta hasta llegar a Smelting Room. Aquí, los puntos de enganche te permiten moverte entre los puños aplastantes, pero debes calcular bien el momento. Observa los puños antes de cruzar sus trayectorias y elige tu siguiente punto de enganche antes de abandonar la posición actual.
La ruta inferior tiene varios puntos de referencia que conviene distinguir:
| Punto de referencia | Qué hacer | Hallazgo útil |
|---|---|---|
| Smelting Room | Usa los puntos de enganche para pasar entre los puños aplastantes | Continúa por el pasaje inferior |
| Siguiente sala | Rompe la pared aproximadamente a mitad del recorrido | Chicken |
| Sala situada después de la siguiente cámara de trampas | Supera al Axe Knight y toma la puerta de la izquierda | Conexión con la parte baja de la Clock Tower |
| Final Trap | Toma la puerta de la derecha y sube en el ascensor | Sala de guardado |
| Después de Final Trap | Supera los puños aplastantes restantes y derrota al jefe | Capacidad para romper suelos brillantes y otros objetos |
Después de Smelting Room, busca una pared rompible aproximadamente a mitad de la siguiente sala. Rómpela para conseguir Chicken antes de continuar hacia la próxima cámara de trampas.
Tras esa sala de trampas, supera al Axe Knight y atraviesa la puerta de la izquierda. Así abrirás un camino de regreso al resto de la Clock Tower desde abajo.
Esa conexión es útil, pero el descenso continúa por otro lado. Vuelve a la sala anterior, acaba con los enemigos de abajo y sigue superando los tramos de trampas restantes hasta llegar a la sala llamada Final Trap.
Antes de cruzar sus últimos peligros:
- Entra por la puerta de la derecha.
- Sube en el ascensor.
- Encuentra la sala de guardado.
- Vuelve a Final Trap.
- Supera los últimos puños aplastantes.
- Continúa hasta el combate contra el jefe.
Derrota al titán al final de esta ruta para conseguir la capacidad de atravesar con un impacto los suelos brillantes y otros objetos. Esa recompensa es la mejora principal para progresar que obtienes al pie de la torre.
La mitad inferior del mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse gira en torno a dos desvíos: la conexión de la izquierda después del Axe Knight y el ascensor de la derecha en Final Trap. Abre la conexión y luego visita la sala de guardado antes de afrontar el tramo final.
Preguntas frecuentes
¿Adónde lleva el mapa de la torre del reloj de Castlevania: Belmont's Curse después de la cima?
Vuelve hacia el puente de la Library y encuentra la gran sala de interruptores de los puños de hierro. Alinea sus tres conjuntos de plataformas en vertical, empezando por el tercer conjunto de arriba, y después activa el mecanismo inferior para romper el suelo.
¿Dónde está la Claymore en la Clock Tower?
La Claymore está en la sección superior, donde hay puños de hierro suspendidos sobre las plataformas. Usa los puños para balancearte y recogerla, y después vuelve a subir hacia Clock Tower Bridge.
¿Dónde está la sala de guardado cercana a Final Trap?
Toma la puerta de la derecha nada más entrar en Final Trap y sube en el ascensor. Visita la sala de guardado antes de volver para cruzar los puños aplastantes restantes.
¿Qué desbloqueas al derrotar al jefe de la parte inferior de la Clock Tower?
Derrotar al titán te otorga la capacidad de atravesar con un impacto los suelos brillantes y otros objetos. Para llegar hasta él, desciende por el pasaje oculto del suelo, Smelting Room y Final Trap.
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Mapa de Hall of Mirrors en Castlevania: Belmont's Curse: guíaDesbloquea el mapa de Hall of Mirrors en Castlevania: Belmont's Curse derrotando a The Temptress. Sigue la ruta de los espejos, abre el paso con la palanca y despeja la niebla.Únete a la comunidad
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