Castlevania: Belmont's Curse im Test: Lohnt sich deine Zeit?
Castlevania: Belmont's Curse im Test: Kämpfe, Erkundung, Tarotzauber, Schwierigkeitsgrad und Performance. Finde heraus, ob Rose Belmonts Abenteuer zu dir passt.
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Lohnt es sich, Castlevania: Belmont's Curse zu spielen?
Draculas Schloss ist zurück, und sich darin zurechtzufinden ist genauso wichtig wie das Überleben seiner Bewohner. Dieser Test zu Castlevania: Belmont's Curse dreht sich um die entscheidende Frage für langjährige Fans: Wiegen spannende Kämpfe und lohnende Erkundung den veränderten Umgang mit vertrauten Traditionen auf? Für Neueinsteiger ist die zentrale Frage einfacher: Ist dieses Abenteuer eine weitere ausgedehnte Monsterjagd wert?
Ja, besonders wenn du gerne mit Waffen experimentierst, Umgebungsrätsel löst und deine Bewegungen perfektionierst. Evil Empire liefert ein farbenfrohes Action-Erkundungsspiel mit viel Freiheit, auch wenn ein unausgewogener Schwierigkeitsgrad, wenig Gegnervielfalt und technische Probleme die Empfehlung einschränken.
Rose Belmonts Abenteuer verzichtet auf einige vertraute Ausrüstungs- und Rollenspielsysteme und legt stattdessen mehr Gewicht auf Beweglichkeit, präzises Timing bei der Verteidigung und anpassbare Zusammenstellungen rund um einen einzigen ausgerüsteten Zauber. Dich erwartet ein modernes Metroidvania mit erkennbaren Gothic-Wurzeln.
| Auf einen Blick | Das erwartet dich |
|---|---|
| Schauplatz | Paris im Jahr 1499, 23 Jahre nach Castlevania III: Dracula's Curse |
| Hauptfigur | Rose Belmont, Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades |
| Erscheinungsdatum | 15. Oktober 2026 |
| Plattformen | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
| Spieldauer | Ungefähr 20 Stunden |
| Zentrale Systeme | Fortbewegung mit der Peitsche, tarotbasierte Fähigkeiten, sieben Waffenkategorien und Relikte |
Der stärkste Grund zum Spielen ist das Zusammenspiel von Entdeckungen und Charakterentwicklung. Neue Fähigkeiten machen zuvor mühsame Wege verlockend, während versteckte Waffen und Zauberverbesserungen diesen Rückwegen einen handfesten Nutzen geben.
Der größte Vorbehalt betrifft deine Erwartungen. Wenn du mit Castlevania vor allem umfangreiche Ausrüstungswerte und klassische Sekundärwaffen verbindest, braucht Roses schlankeres Abenteuer etwas Eingewöhnung.
Offizielle Seite: Castlevania: Belmont's Curse (konami.com)
Castlevania: Belmont's Curse im Test: Kämpfe und Ausrüstung
Roses Kampfsystem setzt auf Abstandskontrolle, das Erkennen gegnerischer Muster und die Wahl der Ausrüstung. Ihr Rutschen besitzt keine Unverwundbarkeitsframes. In Richtung einer Gefahr zu rutschen schützt sie also nicht automatisch. Gegner können deine Position außerdem während ihrer Angriffsvorbereitung weiter verfolgen, wodurch zu frühes Ausweichen riskant wird.
Bild: Steam / KONAMI
Beobachte den eigentlichen Angriff, bevor du ausweichst. Rutsche bei Gegnern mit Schild darunter hindurch, wenn ihr angehobener Schild genug Platz lässt. Ihre tief geführten Schwungangriffe können dich weiterhin treffen.
Der Light Shield ergänzt eine zeitkritische Verteidigungsmöglichkeit, mit der du Angriffe parieren und Schaden zurückwerfen kannst. Gleichzeitig füllen Treffer deine Magie wieder auf. Das ermutigt dich, aktiv mitzukämpfen, statt auf die erneute Verfügbarkeit deiner Zauber zu warten.
Wähle Waffen nach ihren Stärken und Schwächen
Die sieben Waffenkategorien in Castlevania: Belmont's Curse ermöglichen deutlich unterschiedliche Spielweisen: Schwerter, Schwert und Schild, Speere, Fäuste, Großschwerter, Doppelschwerter und Peitschen.
| Waffe oder System | Stärken und Einschränkungen |
|---|---|
| Speer | Große Reichweite, ausgeglichen durch langsamere Angriffsanimationen |
| Fäuste | Schneller Druck im Nahkampf bei geringer Reichweite |
| Peitsche | Vielseitige Angriffe, die sorgfältige Abstandskontrolle belohnen |
| Light Shield | Präzise getimte Paraden und Schadensreflexion |
| Tarotzauber | Fähigkeiten für Angriff, Verteidigung und Fortbewegung |
| Relikte | Effekte, die Gesundheit, Schaden, Manaerzeugung und andere Eigenschaften verändern |
Probiere jede Waffe aus, bevor du dich auf eine Zusammenstellung festlegst. Die Reichweite eines Speers verändert dein Vorgehen in einem gefährlichen Korridor, während Fäuste dazu einladen, die Distanz zu schließen und den Druck aufrechtzuerhalten. Die Peitsche kann Rose zu Zielen ziehen und verbindet Bewegung damit unmittelbar mit Angriffen.
Tarotzauber vertiefen diese Entscheidungen. Du rüstest jeweils einen Zauber aus, dessen Works of Mercy dir Aufgaben zur Verbesserung seiner Fähigkeiten geben. Dazu zählen der wiederholte Einsatz des Zaubers, das Besiegen bestimmter Gegner und das Erkunden festgelegter Gebiete.
Lies die Verbesserungsvoraussetzungen eines Zaubers, sobald du ihn erhältst. Das Erfüllen dieser Aufgaben kann seinen Nutzen erheblich verändern. Der Kreuzwurf kann beispielsweise ein zusätzliches Projektil, höheren Schaden auf größere Entfernung und Manarückgewinnung beim Auffangen nach Gegnertreffern erhalten.
Die Schwäche der Kämpfe liegt in der Wiederholung. Spätere Gegner sind teilweise bloße Farbvarianten, und die Kreaturenvielfalt hält nicht durchgehend mit Roses Möglichkeiten mit. Dichte Effekte können Angriffe außerdem verdecken, besonders wenn Geschosse und Bildschirmwackeln zusammenkommen.
Castlevania: Belmont's Curse im Test: Erkundung und Fortbewegung
Die Erkundung verleiht Roses Abenteuer seine stärkste eigene Identität. Große Regionen bieten verzweigte Räume, Abkürzungen, versteckte Belohnungen und alternative Wege. Ladeübergänge trennen die größeren Schauplätze voneinander.

In weiten Teilen kannst du unterschiedliche Routen durch das Abenteuer wählen. Diese Freiheit gibt der Spurensuche einen echten Zweck: Hinweise helfen dir zu entscheiden, wo du suchen solltest, statt bloß zur nächsten zwingend benötigten Fähigkeit zu führen.
Zeichnungen, Rätsel und Geisterberichte können dich zu bestimmten Orten lotsen oder Umgebungsrätsel erklären. Spätere Nachforschungen werden aufwendiger und verknüpfen Entdeckungen auf der gesamten Karte. Das verfluchte Porträt der Bibliothek und das musikalische Orgelrätsel zeigen, dass das Spiel gelegentlich mehr als Kampfkönnen verlangt.
Achte neben sichtbaren Sammelobjekten auch auf Hinweise. Die nötige Information zum Öffnen eines Weges kann genauso wertvoll sein wie eine weitere Waffe.
| Erkundungswerkzeug oder Belohnung | So nutzt du es |
|---|---|
| Eigene Kartenmarkierungen | Markiere versperrte Durchgänge und unerreichbare Sammelobjekte |
| Fortschrittsprozente pro Region | Prüfe, welche Gebiete noch unerforschte Inhalte enthalten |
| Neue Fortbewegungsfähigkeiten | Kehre zu Wegen zurück, die deinen Fortschritt zuvor blockiert haben |
| Umgebungshinweise | Bringe Rätsel, Zeichnungen und Geisterberichte mit Hindernissen in Verbindung |
| Versteckte Ausrüstung und Verbesserungen | Durchsuche optionale Räume nach Waffen sowie Gesundheits- und Manaverbesserungen |
Gib der Bewegung Zeit, sich zu entfalten
Rose beginnt mit begrenzten Möglichkeiten. Ihre Sprünge fühlen sich etwas schwebend an, und das Einhaken mit der Peitsche hat eine Anlaufphase, die bewusstes Timing belohnt. Zusätzliche Fähigkeiten machen die Fortbewegung flexibler, doch der grundlegende Rhythmus erfordert weiterhin Übung.
Lerne das Timing beim Einhaken, bevor du mehrere Schwünge durch Gefahrenzonen aneinanderreihst. Spätere Plattformpassagen verbinden Peitschenschwünge, Doppelsprünge und Luftsprints in Räumen voller Stacheln, Sägen und anderer Gefahren.
Diese Abschnitte verlangen Präzision, doch das Abenteuer lässt auch Raum für gemächlicheres Rätsellösen und die Suche nach Geheimnissen. Wer beide Seiten des Genres mag, findet reichlich Beschäftigung.
Nutze Spiegelreisen, um Rückwege zu verkürzen
Innerhalb einer Region ermöglichen freigeschaltete Spiegel in Speicherräumen die Schnellreise:
- Stelle dich direkt vor einen Spiegel im Speicherraum.
- Halte die Richtung nach unten mehrere Sekunden gedrückt, um dich zu ducken.
- Betritt den Spiegelknotenpunkt.
- Wähle einen anderen freigeschalteten Spiegel in dieser Region.
Auf der Standard-PS5 dauert es vom ersten Ducken bis zum Erreichen des Knotenpunkts ungefähr 15 Sekunden. Erledige mehrere nahe beieinanderliegende Erkundungsziele, bevor du erneut reist, um wiederholte Ladeunterbrechungen zu reduzieren.
Separate Fährmanntüren verbinden größere Regionen miteinander, sobald du sie entdeckst. Zusammen machen diese Systeme die Rückkehr in bereits besuchte Gebiete gut handhabbar, auch wenn die Reise nicht augenblicklich erfolgt.
Rose Belmont, das gotische Paris und die Geschichte
Die Geschichte gehört zu den zwiespältigeren Aspekten von Castlevania: Belmont's Curse. Rose bringt eine reizvolle Ausgangslage mit: Sie trägt das Erbe der Belmonts und leidet zugleich unter einem Fluch, der mit dem Feind verbunden ist, den ihre Familie jagt.

Das Tarotdeck ihrer Mutter führt ein ungewöhnliches Begleitersystem ein. Besiegte Bosse werden an Karten gebunden, sodass ihre Seelen Rose begleiten und ihre Reise kommentieren können. Ihre Streitgespräche verleihen dem ansonsten einsamen Abenteuer Persönlichkeit.
An emotionaler Tiefe mangelt es allerdings. Roses Entschlossenheit treibt die Handlung voran, doch die theatralische Darbietung der Dialoge kann die düsteren Themen abschwächen. Die Ausgangslage bietet viel Potenzial für eine Geschichte über Erbe, Wut und Identität. Der Text widmet diesen Themen jedoch nicht durchgehend dieselbe Aufmerksamkeit.
Erwarte ein Gothic-Abenteuer mit Wortgefechten zwischen den Figuren. Kenntnisse von Castlevania III liefern zusätzlichen Kontext, doch Neueinsteiger können Roses Mission auch ohne vorheriges Durchspielen verfolgen.
Ein farbenfroheres Schloss
Die Gestaltung setzt auf kräftige Farben, stilisierte Figuren und 2,5D-Umgebungen. Die Pariser Kanalisation ist in kränklichen Türkistönen gehalten, die Bibliothek bringt warme Orange- und Rosatöne ins Spiel, und auf dem Weg zum Schloss zeichnet sich das Geschehen vor einem roten Himmel ab.
Dadurch erhalten einzelne Gebiete eine starke visuelle Identität. Gleichzeitig entsteht eine andere Atmosphäre als bei der detaillierten Pixelgrafik früherer Teile.
Der Soundtrack schlägt eine ähnlich mutige Richtung ein und verbindet elektronische mit orchestralen Elementen. Seine Intensität kann bei längeren Sitzungen ermüden, doch die Musik macht das Betreten eines neuen Gebiets zu einem besonderen Moment.
Umgebungsdetails vermitteln die Atmosphäre oft wirkungsvoller als die Dialoge. Verfallene Wasserwege, blutgetränkte Katakomben und aufwendig gestaltete Innenräume halten die Jagd reizvoll, selbst wenn die Handlung an Schwung verliert.
Schwierigkeitsgrad, Barrierefreiheit, Performance und Preis-Leistung
Die Performance verdient in einem Test zu Castlevania: Belmont's Curse besondere Aufmerksamkeit, weil Abstürze längere Erkundungsphasen zwischen Speicherpunkten unterbrechen können. Zu den beim Spielen aufgetretenen technischen Problemen zählen vollständige Spielabstürze und Bildrateneinbrüche beim Übergang zu Zwischensequenzen in Spielgrafik.
Auf der Standard-PS5 fallen außerdem die Ladezeiten bei Spiegelreisen auf. Konami gibt für alle Versionen außer Nintendo Switch 60 fps an; für die Switch-Version sind 30 fps aufgeführt. Diese Angaben garantieren keine durchgehend stabile Zielbildrate in jeder Szene.
Der Schwierigkeitsgrad schwankt, und deine Ausrüstung kann die Herausforderung erheblich verändern. Frühe Begegnungen bestrafen schlechtes Timing, während mächtige Kombinationen aus Waffen, Relikten und Zaubern im späteren Spiel Bosse deutlich einfacher machen können.
Überprüfe deine Ausrüstung, wenn dein Fortschritt ins Stocken gerät. Suche nach Verbesserungen, sieh dir die Zauberaufgaben an und ändere dein Vorgehen, bevor du dasselbe erfolglose Angriffsmuster wiederholst.
| Einstellung oder Anpassung | Praktischer Nutzen |
|---|---|
| Wiedereinstieg vor Bosstüren | Erspart nach einer Niederlage gegen einen Boss den Rückweg vom Speicherpunkt |
| Reduziertes Bildschirmwackeln | Macht unübersichtliche Kämpfe leichter lesbar |
| Umrisse für Figuren und Gegner | Hilft dabei, Kämpfende von Hintergründen und Effekten zu unterscheiden |
| Schadensmultiplikatoren | Passt ausgeteilten oder erlittenen Schaden an |
| Erfahrungsanpassung | Verändert den Erfahrungsgewinn |
| Option zur Verhinderung des Todes | Ermöglicht das Weiterspielen ohne zu sterben |
Aktiviere den Wiedereinstieg vor Bosstüren, wenn wiederholte Rückwege deine Übung unterbrechen. So kannst du dich darauf konzentrieren, den Kampf zu lernen. Reduziere das Bildschirmwackeln und aktiviere Umrisse, wenn visuelle Effekte das Erkennen von Angriffen erschweren.
Der Preis von ungefähr 30 US-Dollar macht das Abenteuer besonders attraktiv. Ein Durchlauf kann etwa 20 Stunden dauern, während optionale Erkundung weitere Geheimnisse und Verbesserungen bietet.
Solltest du es kaufen?
Greife zu Belmont’s Curse, wenn du vielseitige Fortbewegung, abwechslungsreiche Ausrüstungskombinationen und eine Karte suchst, die Neugier belohnt. Überlege dir genau, ob die einfachere Rollenspielstruktur zu dir passt, wenn detaillierte Rüstungssets und umfangreiche Charakterwerte für dich Castlevania ausmachen.
Das Urteil zu Castlevania: Belmont's Curse fällt als Empfehlung mit klaren Einschränkungen aus: Erkundung und Kämpfe liefern starke Gründe zum Spielen, während Balanceprobleme, technische Unterbrechungen und eine wechselhafte Erzählung das Erlebnis bremsen.
FAQ
Wie lange dauert es, Castlevania: Belmont's Curse durchzuspielen?
Plane ungefähr 20 Stunden für das Abenteuer ein. Ausgiebige Erkundung verlängert die Spielzeit; ein 16-stündiger Durchlauf erreichte 92 Prozent Abschluss.
Musst du zuerst frühere Castlevania-Spiele spielen?
Nein. Roses Abenteuer funktioniert als eigenständige Geschichte. Castlevania III liefert Hintergrundwissen zu Trevor Belmont, Sypha Belnades und den Ereignissen vor der Handlung in Paris.
Bietet Castlevania: Belmont's Curse Schwierigkeitsoptionen?
Ja. Zu den Optionen gehören Anpassungen von Schaden und Erfahrung, die Verhinderung des Todes und der Wiedereinstieg vor Bossräumen. Die visuellen Einstellungen umfassen reduziertes Bildschirmwackeln und Figurenumrisse.
Welche Waffen kann Rose verwenden?
Rose kann Schwerter, Schwert und Schild, Speere, Fäuste, Großschwerter, Doppelschwerter und Peitschen verwenden. Tarotfähigkeiten und Relikte bieten weitere Möglichkeiten, die Kämpfe anzupassen.
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