Actualizado

Armas de Castlevania: Belmont's Curse: guía de ubicaciones

Encuentra las armas de Castlevania: Belmont's Curse, compara sus valores de ataque, consigue las primeras mejoras y sigue las rutas para desbloquear Durandal y Vampire Killer.

Ir a
Armas de Castlevania: Belmont's Curse: guía de ubicaciones

Cómo funcionan las armas de Castlevania: Belmont's Curse

Las armas de Castlevania: Belmont's Curse ofrecen a Rose siete estilos de combate distintos, desde rápidos ataques con espadas dobles hasta potentes golpes con mandobles. Aprender sus mecánicas importa tanto como encontrar un arma con más ataque, sobre todo cuando una mejora está detrás de un desafío de plataformas. Esta guía de armas de Castlevania: Belmont's Curse explica las categorías, las armas concretas, las rutas de exploración y los pasos para conseguir Durandal y Vampire Killer.

El arsenal de Rose incluye espadas, escudos, lanzas, guanteletes, mandobles, espadas dobles y látigos. Cada categoría tiene sus propios movimientos, mientras que la calidad del equipo determina su nivel de ataque.

Categoría de armaMecánicas de combate
Espadas de una manoLa espada larga potencia los ataques realizados justo después de un salto hacia atrás o un deslizamiento e incluye una embestida que atraviesa al enemigo.
Espada y escudoCombina ataques de espada con la capacidad de bloquear.
LanzasArmas a dos manos con gran alcance.
Puños americanos / guanteletesEl daño del arma aumenta al encadenar ataques; el cesto incluye un gancho ascendente.
MandoblesAtaques lentos y contundentes, giros aéreos y un ataque terrestre cargado con un golpe adicional.
Espadas doblesRápidos ataques giratorios que pueden enlazarse con una ráfaga de golpes al terminar el movimiento inicial.
LátigosAtaques direccionales con daño adicional concentrado en la punta.

Adapta tus ataques a estas mecánicas. Mantén a los enemigos cerca de la punta del látigo, aprovecha el alcance de la lanza y deja espacio suficiente para los golpes más lentos del mandoble. Con las espadas dobles, espera a que termine el movimiento inicial antes de encadenar el siguiente ataque.

Las armas de Castlevania: Belmont's Curse se organizan en cuatro niveles de calidad que marcan la progresión del ataque:

CalidadAtaque
Común25
Refinada50
Obra maestra75
Legendaria100

Estos números son los valores de ataque de las armas. Ten en cuenta también sus movimientos: el bloqueo, el alcance y las bonificaciones por golpes consecutivos cambian la forma de afrontar cada combate.

Las reliquias añaden otra capa al activar efectos mediante acciones ofensivas y defensivas. Combínalas con las mecánicas de tu arma mientras encuentras equipo por París y el castillo.

Página oficial: Castlevania: Belmont's Curse (konami.com)

Valores de ataque y ubicaciones de las armas

Usa esta lista de armas de Castlevania: Belmont's Curse para localizar cada mejora en su zona. La espada larga es el arma inicial de Rose; las demás entradas de la tabla se encuentran al explorar lugares concretos o se reciben como recompensa de la historia.

Castlevania: Belmont's Curse — Valores de ataque y ubicaciones de las armas

ArmaCategoríaAtaqueUbicación u obtención
Espada largaEspada de una mano25Equipo inicial
Espada bastardaEspada de una mano50Calles de París: Alcantarillas del Distrito Judicial
Harpe oxidada y ÉgidaEspada y escudo25Cementerio de los Santos Inocentes: Guarida de las Serpientes
Florete y escudo pavésEspada y escudo50Biblioteca: Estanterías Condenadas
LanzaLanza25Cementerio de los Santos Inocentes
CestoGuanteletes25Calles de París: Depósito de las Alcantarillas
Puños enjoyadosGuanteletes50Salón Principal: Galería Antigua
Espada quemada de FierboisMandoble25Calles de París: Tejado de la Torre
DurandalMandoble75Biblioteca: Laboratorio de Lisa
Par de espadas largasEspadas dobles25Catacumbas de París: Encrucijada de los Muertos
EstoquesEspadas dobles50Salón Principal: Torre de Vigilancia
LátigoLátigo25Catacumbas de París: Sala de los Ángeles Caídos
Látigo de espinasLátigo50Biblioteca: Estanterías de Bellas Artes
Vampire KillerLátigo100Derrota a la Muerte en la sala del Coro de Notre Dame

La progresión de espadas de una mano también incluye Joyeuse con 75 de ataque y Valmanway con 100 de ataque.

Varias mejoras de categorías distintas comparten valores de ataque. La espada bastarda, los puños enjoyados, los estoques, el látigo de espinas y el florete y escudo pavés tienen 50 de ataque, pero las mecánicas de sus categorías son diferentes. Compara tanto el patrón de ataque que buscas como la cifra.

Si comparas únicamente las estadísticas, Durandal tiene 75 de ataque frente a los 25 de la espada quemada de Fierbois. Dentro de los guanteletes, los puños enjoyados elevan el ataque de los 25 del cesto a 50.

Encuentra la espada bastarda, el cesto, la lanza y los puños enjoyados

Varias armas de Castlevania: Belmont's Curse requieren superar secuencias de desplazamiento en lugar de abrir un cofre junto al camino principal. Sigue con atención los puntos de referencia de cada sala, especialmente las rejas, los enganches para el látigo y las plataformas que se desmoronan.

Castlevania: Belmont's Curse — Encuentra la espada bastarda, el cesto, la lanza y los puños enjoyados

Espada bastarda: Alcantarillas del Distrito Judicial

Lleva Luz Sagrada para esta ruta.

  1. Desde Calles de París: Palacio de Justicia, toma la salida inferior derecha junto a la puerta roja.
  2. En los muelles, déjate caer a través de la plataforma y deslízate por la pequeña abertura de abajo a la izquierda.
  3. Continúa hacia la izquierda hasta las Alcantarillas del Distrito Judicial, baja y usa Luz Sagrada para atravesar la piedra.
  4. Balancéate hacia la izquierda entre las dos cuchillas móviles.
  5. Más allá de los dos pilares de piedra, activa el interruptor con un golpe de látigo.
  6. Balancéate de vuelta hacia los pilares mientras mantienes activada Luz Sagrada. Desactívala para rebotar en los pilares sólidos y elevarte por encima de ellos.
  7. Con la plataforma bajada, usa los enganches para el látigo del techo para llegar al cofre de arriba a la derecha.

El cofre contiene la espada bastarda de 50 de ataque.

Cesto: Depósito de las Alcantarillas

Empieza en el Nivel de Guardia, en la base de la Torre de las Calles de París, y avanza hacia la derecha.

En el nivel inferior, rompe la estatua de la izquierda, después ve a la derecha y deslízate por el pasadizo oculto. Déjate caer por la reja de la derecha y cruza las plataformas de madera hacia el cofre situado en el lado izquierdo de la sala grande.

Al abrir el cofre, se levantan los muros de alrededor y comienza un combate. Derrota a los enemigos para salir con el cesto, un arma de guanteletes con 25 de ataque.

Sigue atacando cuando tengas una oportunidad segura para aprovechar la mecánica de daño por golpes consecutivos de los guanteletes.

Lanza: Cementerio de los Santos Inocentes

Ve a la izquierda desde la fuente del cementerio y sube la gran escalinata. Entra en la sala de arriba y activa su interruptor para iniciar un combate.

Tras vencer, avanza a la derecha hasta el muro que acaba de aparecer. Haz un doble salto y trepa entre los muros para llegar al espacio situado encima de la sala; después ve a la izquierda hasta el cofre que contiene la lanza de 25 de ataque.

El cementerio también alberga la Harpe oxidada y Égida. Tras derrotar a Medusa en la Guarida de las Serpientes, sal por la derecha y recoge el arma al pie de los escalones.

Puños enjoyados: Galería Antigua

Desde Salón Principal: Sala del Espejo de los Archivos, sal por la derecha y usa el látigo para entrar en el espejo flotante situado sobre la entrada.

Impúlsate en diagonal hacia arriba y a la derecha hasta la plataforma de madera, y entra en el siguiente cuadro antes de que la plataforma se desmorone. Sal disparado hacia la plataforma iluminada con velas de la derecha, que permanece firme, y entra en el cuadro que tiene encima.

Impúlsate en diagonal hacia arriba y a la derecha cuando ese cuadro alcance el extremo izquierdo de su balanceo para esquivar la sierra circular. Cruza la plataforma que se desmorona, salta a la derecha hasta la plataforma inferior y entra en el cuadro de la izquierda.

Desciende entre las sierras circulares hasta el pasillo de alfombra roja. Ve a la derecha y déjate caer por la reja situada bajo el punto de anclaje rosa. En la siguiente sala, ve a la izquierda, baja por otra reja y después avanza a la derecha, pasando junto al enemigo con lanza.

Sube las escaleras hasta la sala de la derecha. Déjate caer por su reja central, entra por la puerta roja y golpea el interruptor situado sobre Rose. Las barreras bajarán y podrás acceder al cofre de los puños enjoyados de 50 de ataque.

Armas de la Biblioteca: Durandal y florete y escudo pavés

Dos armas de Castlevania: Belmont's Curse recompensan tu regreso a los puzles de orbes de la Biblioteca: Durandal y florete y escudo pavés. Ambas rutas requieren movimientos aéreos, y la del escudo también exige Luz Sagrada.

Castlevania: Belmont's Curse — Armas de la Biblioteca: Durandal y florete y escudo pavés

Cómo conseguir Durandal

Durandal es un mandoble de calidad Obra maestra con 75 de ataque. Derrota a Carmilla para desbloquear el impulso aéreo antes de intentar recorrer su ruta.

Vuelve al Gabinete de Curiosidades, un par de salas a la derecha del planetario. Activa la constelación de cuatro orbes del centro de la sala rebotando sobre sus orbes de luz. Los orbes activados aumentan de tamaño.

Puedes activar la constelación antes de recoger las notas correspondientes. Si golpeas los orbes equivocados, aterriza en la cornisa cercana o en el suelo para reiniciar el puzle.

Cuando la constelación esté activa:

  1. Impúlsate hacia arriba hasta el pasaje de plataformas.
  2. Usa el impulso aéreo para llegar al siguiente orbe y cruza con el látigo.
  3. Aterriza en la plataforma frágil.
  4. Usa el impulso aéreo hacia el siguiente grupo de orbes.
  5. Sigue avanzando con el látigo hasta el Laboratorio de Lisa.
  6. Abre el cofre para recoger Durandal.

Usa el giro aéreo del mandoble o su golpe adicional tras el ataque terrestre cargado cuando tengas espacio para completar el movimiento.

Cómo conseguir florete y escudo pavés

Entra en Biblioteca: Estanterías Condenadas por la entrada central del lado izquierdo. Avanza a la derecha y usa la cornisa para alcanzar la plataforma situada a la altura del gran globo.

Rebota solo sobre los cuatro orbes luminosos inferiores. Así aparecerá un orbe más grande sobre el globo. Rebota desde él en línea recta hacia arriba para descubrir la zona secreta.

Sigue subiendo y usa Ráfaga Aérea para impulsarte a la izquierda y Luz Sagrada para atravesar la piedra. En los siguientes orbes, rebota hacia arriba y aterriza en la plataforma de la derecha sin Luz Sagrada.

Impúlsate a la izquierda mientras mantienes activada Luz Sagrada y después usa Ráfaga Aérea para cruzar el pasaje. Cuando estés justo encima del candelabro de su extremo izquierdo, déjate caer en línea recta hasta el cofre.

La recompensa es florete y escudo pavés, con 50 de ataque, además de la capacidad de bloqueo de la categoría de espada y escudo.

Cómo desbloquear Vampire Killer

Entre las armas de Castlevania: Belmont's Curse, Vampire Killer es el látigo legendario, con 100 de ataque. Lo recibes al derrotar a la Muerte en la sala del Coro de Notre Dame.

Para llegar a ese combate, debes avanzar por la Biblioteca, la Torre del Reloj y la misión del Artista.

PasoObjetivoRecompensa o resultado
Derrota al OcultistaGana el combate contra el jefe de la BibliotecaPincel de Brauner
Derrota al ConstructorGana el combate contra el jefe de la Torre del RelojAplastamiento
Visita el Taller de BraunerRompe la estatua del Salón PrincipalArcano Obra maestra de Brauner durante la escena
Entra en la Galería de la Noche EternaEquipa el arcano e inspecciona el cuadro de la sala inferiorAcceso a Notre Dame
Usa el Órgano GiganteToca las melodías necesarias en la Sala del Gran ÓrganoElimina la magia de la Muerte de los tubos y abre el acceso al combate
Derrota a la MuerteGana en la sala del CoroVampire Killer

Completa la misión de la carta del tarot del Artista para abrir el camino a Notre Dame. En el órgano, sigue las pistas de las partituras para despejar los tubos.

Sube de nivel a Rose y recoge mejoras de estadísticas antes de enfrentarte a la Muerte. Tras vencer, Vampire Killer te ofrece el valor de ataque más alto de la categoría de látigos.

Como los demás látigos, inflige daño adicional al impactar con la punta. Los enemigos eliminados con Vampire Killer también arden en llamas, con la posibilidad de dañar a los enemigos cercanos. Calcula tus golpes para que la punta alcance al objetivo y ten en cuenta a los enemigos que lo rodean.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas armas hay en Castlevania: Belmont's Curse?

Hay 28 armas repartidas en siete categorías, con los niveles de calidad Común, Refinada, Obra maestra y Legendaria.

¿Con qué arma empieza Rose?

Rose empieza con la espada larga, una espada de una mano con 25 de ataque. Inflige daño adicional cuando atacas justo después de un salto hacia atrás o un deslizamiento.

¿Puedes conseguir Durandal antes de derrotar a Carmilla?

La ruta de Durandal requiere el impulso aéreo que se desbloquea al derrotar a Carmilla. Después, vuelve al Gabinete de Curiosidades y sigue la ruta de orbes y enganches hasta el Laboratorio de Lisa.

¿Cómo consigues Vampire Killer?

Derrota a la Muerte en la sala del Coro de Notre Dame. Para llegar a Notre Dame necesitas el Pincel de Brauner, Aplastamiento y completar la misión de la carta del tarot del Artista. Vampire Killer tiene 100 de ataque y es el látigo legendario.

Sigue con

Guía de la espada de Alucard en Castlevania: Belmont's CurseGuía de la espada de Alucard en Castlevania: Belmont's Curse: conoce los tipos de espada, el traje estilo Alucard y las opciones de combate de Rose antes de equiparte.

Canales oficiales para noticias, actualizaciones y ayuda a jugadores: