Chefes de Castlevania: Belmont's Curse: estratégias de combate
Derrote os chefes de Castlevania: Belmont's Curse com contra-ataques, dicas de Arcanos e estratégias para The Fallen, Joan, Medusa, Isaac, Carmilla e a Morte.
Ir para

Prepare seu equipamento e aprenda a contra-atacar
Os chefes de Castlevania: Belmont's Curse punem ataques descuidados, mas vários golpes perigosos têm respostas que podem mudar o rumo da luta. Aprender essas respostas ajuda a economizar poções, sobreviver às mudanças de fase e obter Arcanos que ampliam as habilidades de Rose. Este guia dos chefes de Castlevania: Belmont's Curse aborda The Fallen, Joan, Medusa, Isaac, Carmilla e o primeiro encontro com a Morte.
Há spoilers de chefes a seguir, incluindo padrões de ataque, recompensas e um confronto que você deve perder.
Antes de entrar em uma arena, visite um espelho de salvamento. Esses espelhos restauram sua vida e repõem suas poções, permitindo começar uma nova tentativa sem carregar para a luta o dano sofrido durante a exploração.
Rose pode usar armas de sete categorias, além de Relíquias com efeitos ofensivos e defensivos. Ajuste seu equipamento à abertura que precisa aproveitar: golpes rápidos pelas costas de Joan, Arcanos de longo alcance contra Medusa ou contra-ataques bem calculados contra Isaac.
Tenha estes preparativos em mente:
- Reabasteça antes de entrar. Use um espelho para recuperar vida e poções.
- Pratique sequências curtas de ataques. Reserve tempo suficiente para reagir quando o chefe iniciar outro movimento.
- Confira seus Arcanos. O alcance e a área atingida por um ataque importam tanto quanto seu dano.
- Ajuste as configurações de Jogabilidade se precisar. Os controles de dano permitem alterar o desafio, enquanto “Permitir reaparecimento diante das portas dos chefes” reduz o caminho entre tentativas.
Contra os chefes de Castlevania: Belmont's Curse, o equipamento ajuda na execução, mas reconhecer os ataques continua sendo essencial. Comece cada luta desconhecida observando a preparação dos golpes e identifique onde Rose pode ficar em segurança depois deles.
Página oficial: Castlevania: Belmont's Curse (konami.com)
The Fallen: destrua a cruz e respeite o chicote
The Fallen é o primeiro grande desafio de chefe de Rose, encontrado nos esgotos. Seu tamanho intimida no combate corpo a corpo, mas a primeira lição é simples: você pode destruir a cruz arremessada por ele com um golpe de arma.
Image: Steam / KONAMI
Espere o projétil entrar no alcance da sua arma antes de atacar. Golpear cedo demais pode prender Rose em uma animação enquanto a cruz continua avançando na direção dela. Destruí-la elimina o projétil de retorno da troca de golpes, deixando uma ameaça a menos para acompanhar.
| Ataque | Sinal ou comportamento | Como reagir |
|---|---|---|
| Cruz Sagrada | Uma cruz avança e depois retorna | Acerte-a dentro do alcance da arma ou salte sobre ela na ida e na volta |
| Combo corpo a corpo de três golpes | Golpes alternados dos braços terminam em uma pancada com os dois braços | Atravesse o chefe com uma esquiva e ataque pelas costas |
| Balanço pela Âncora | The Fallen se balança pelo alto da arena | Agache ou deslize sob a passagem dele; evite o centro |
| Onda de choque ao aterrissar | Os dois braços se erguem antes de uma pancada aérea | Salte sobre a onda de choque |
| Chicote Arcano | O chefe desenrola um chicote que alcança quase toda a arena | Salte ou vá rapidamente para o lado oposto |
Enfrente a fase inicial
Comece a média distância para observar o arremesso da cruz sem ficar diretamente no alcance das garras. Depois que a cruz desaparecer, fique atento à sequência corpo a corpo.
Não confunda as pausas entre os golpes com o fim do combo. Vá para trás de The Fallen, acerte alguns golpes rápidos e recue antes que outro ataque comece.
Entre os primeiros chefes de Castlevania: Belmont's Curse, The Fallen deixa especialmente claro o perigo de insistir demais no ataque. Uma esquiva bem-sucedida cria uma abertura, mas não garante tempo para um combo sem interrupções.
Reaja à fase da Âncora
Depois de perder cerca de um terço da vida, The Fallen começa a se balançar pela Âncora no alto. Fique abaixado durante o movimento horizontal e prepare-se para a aterrissagem.
Observe os braços erguidos em vez de atacar assim que o balanço terminar. A pancada no chão produz uma onda de choque, então guarde seu salto para esse golpe seguinte.
A vitória concede Cruz Sagrada, Chicote Arcano e Chave de The Fallen. A Cruz Sagrada dá a Rose um projétil que retorna, enquanto o Chicote Arcano permite se prender a inimigos e Âncoras. A chave é uma das três necessárias para abrir a porta selada das Catacumbas.
Joan: ataque pelas costas e escape das chamas
Joan combina ataques de espada cadenciados com padrões de fogo que exigem respostas diferentes. Suas investidas para a frente abrem espaço para uma esquiva até suas costas, enquanto os ataques que cobrem a arena exigem posicionamento cuidadoso ou o uso das Âncoras.
Image: Steam / KONAMI
Use o Cestus para desferir golpes rápidos nessas aberturas pelas costas. Mantenha cada sequência de ataques sob controle, pois Joan também pode dar uma estocada para trás.
| Ataque | Sinal ou comportamento | Como reagir |
|---|---|---|
| Ataque de espada para a frente | Joan avança ou arrasta a lâmina pelo chão | Atravesse-a com uma esquiva e ataque pelas costas |
| Estocada de espada para trás | Joan ataca o espaço atrás dela | Pare de atacar e desvie |
| Bolas de fogo em queda | Bolas de fogo flutuantes descem quando ela ergue o braço | Fique nos espaços entre os pontos de queda |
| Ondas de fogo no meio da luta | Joan salta segurando a espada com as duas mãos | Prenda-se a uma Âncora e balance em direção ao centro |
Use os espaços entre as bolas de fogo
Quando a fileira de bolas de fogo aparecer no alto, confira os espaços abaixo delas antes de iniciar outro ataque. O braço erguido e o grito de Joan sinalizam a descida.
Vá para os espaços entre as chamas que caem. Essa abertura também pode dar tempo para se curar ou arremessar uma cruz, desde que Rose já esteja fora das trajetórias de queda.
Evite perseguir Joan pela arena olhando apenas para a espada dela. O fogo no alto cria uma ameaça separada, e alcançá-la é menos útil do que chegar com espaço para esquivar.
Guarde sua movimentação para o ataque do meio da luta
Com aproximadamente metade da vida, Joan salta e golpeia para baixo com a espada, fazendo grandes ondas de fogo subirem pelos dois lados da arena. Use uma das duas Âncoras para se balançar em direção ao centro.
Uma Âncora fica temporariamente desativada por chamas negras depois que você se prende a ela. Confira qual delas continua disponível antes de planejar outro balanço.
Essa lição de movimentação vale para os chefes de Castlevania: Belmont's Curse: use os pontos de apoio da arena quando um ataque exigir e observe o que muda depois disso.
Derrotar Joan concede outra chave a Rose e coloca Joan na carta do Guerreiro. Sua Pira Infernal oferece um ataque de chamas pelo chão, acrescentando mais um feitiço às suas opções de combate.
Medusa e Isaac: aproveite o alcance e as pausas entre ataques
Medusa e Isaac exigem atenção a elementos diferentes. Contra Medusa, acompanhe as plataformas e as coberturas. Contra Isaac, acompanhe a lança mesmo depois que ela sair da mão dele.
Image: Steam / KONAMI
Medusa: use a Cruz Sagrada e as rochas
Equipe a Cruz Sagrada para essa batalha. Ela consegue atingir o corpo grande de Medusa, enquanto a Pira Infernal de Joan não a alcança porque ela ocupa uma plataforma diferente da de Rose.
Comece com golpes rápidos de arma e arremessos de cruz. Uma Lança oferece uma opção rápida de combate corpo a corpo. Quando Medusa for para o lado oposto, atravesse se balançando e retome os ataques da plataforma adequada.
| Ameaça | O que observar | Como reagir |
|---|---|---|
| Ataques de cauda | Rose está em uma plataforma inferior | Fique nas plataformas superiores durante as trocas normais de golpes |
| Raios petrificantes | Medusa recua antes de disparar | Esconda-se atrás da rocha caída na plataforma inferior do lado oposto |
| Cabeças de Medusa | Inimigos adicionais entram na arena | Acompanhe-os enquanto mantém seu posicionamento |
| Barragem na plataforma superior | Cabeças de serpente atingem repetidamente uma plataforma | Balance até a plataforma oposta e arremesse cruzes |
Os raios petrificantes tornam a cobertura essencial. Se Medusa estiver à esquerda, use a rocha da plataforma inferior direita; se estiver à direita, use a rocha do lado esquerdo.
Saia das plataformas superiores quando o ataque de raios exigir e depois volte à posição normal de combate. Ficar embaixo durante toda a batalha deixa Rose exposta à cauda.
Medusa demonstra por que escolher Arcanos para os chefes de Castlevania: Belmont's Curse exige atenção à área atingida pelo ataque. Leve a Cruz Sagrada para essa luta em vez de depender de uma erupção no chão que não consegue alcançá-la.
Isaac: continue se movendo durante os arremessos de lança
O primeiro encontro com Isaac acontece depois do trecho de plataformas da Ponte de Notre-Dame. Economize poções nesse caminho e pegue a Carne escondida diretamente acima da porta que leva a Isaac para recuperar vida antes de entrar.
Esquive para trás dele durante os ataques no chão, mas respeite o longo alcance da lança. Pare de atacar quando ele saltar e arremessá-la.
A lança pode girar ou perseguir a posição anterior de Rose. Ela gira três vezes antes de voltar para Isaac, mirando nela durante a sequência. Continue se movendo nas três passagens em vez de parar depois da primeira.
Se conseguir acertar o tempo das defesas com Luz Sagrada, use-as contra os ataques de Isaac com preparação bem visível. Caso contrário, concentre-se em esquivar e aproveite as pausas dele para acertar sequências curtas.
Carmilla e a Morte: acompanhe a maldição e reconheça o confronto
Carmilla acrescenta uma segunda condição de sobrevivência além da barra de vida de Rose. A primeira aparição da Morte nas Catacumbas apresenta uma situação completamente diferente: Rose deve perder.
Carmilla: destrua os escudos antes de atacá-la
Carmilla começa com uma maldição de sangue inevitável que coloca o número 8 acima de Rose. Cada golpe de sangue recebido reduz esse número, e chegar a 0 ativa um agarrão letal.
Trate cada padrão de sangue como prioridade. Manter a vida alta não elimina o perigo de esgotar o contador da maldição.
| Mecânica | O que acontece | Como reagir |
|---|---|---|
| Escudos giratórios de caveira | Carmilla permanece imune a dano | Destrua os dois escudos antes de atacá-la |
| Ondas de sangue em movimento | Ondas atravessam a arena nas duas direções | Salte sobre a crista rosada |
| Pilares de sangue no meio da luta | Pilares surgem em posições padronizadas | Vá para os espaços seguros visíveis |
| Sequência final de pilares e ondas | Grandes fileiras de pilares acompanham pares de ondas | Mantenha espaço para saltar sobre cada onda que se aproxima |
| Cerco central no fim da luta | Pilares confinam Rose perto do centro | Desvie das ondas enquanto termina de derrotar Carmilla |
No começo, concentre seus ataques nos dois escudos de caveira. Assim que eles quebrarem, aproveite a abertura para causar dano à própria Carmilla.
Ao chegar à metade da vida, ela começa a criar pilares de sangue. Observe o posicionamento deles antes de atacar. Perto do fim, as fileiras de pilares se combinam com as ondas de sangue, tornando especialmente perigoso insistir em sequências longas de ataques.
Carmilla muda sua maneira de enfrentar os chefes de Castlevania: Belmont's Curse porque apenas se curar não resolve o confronto. Acompanhe o número acima de Rose e priorize evitar os ataques de sangue.
Primeiro encontro com a Morte: continue após a derrota
O primeiro confronto com a Morte acontece nas Catacumbas. Chegar perto pode provocar um ataque com dedos esqueléticos que remove quase toda a vida de Rose, seguido por um teletransporte e um golpe devastador de foice.
Você deve perder esse confronto. A derrota leva à próxima cena, então continue a história depois dela.
Ao longo dos confrontos com os chefes de Castlevania: Belmont's Curse, os inimigos derrotados se tornam Arcanos selados nas cartas de tarô de Rose, concedendo feitiços e ações especiais. Revise seu equipamento conforme essas opções aumentarem: destruir a cruz de The Fallen, passar pelas chamas de Joan se balançando e escolher a Cruz Sagrada para Medusa resolvem problemas diferentes.
Perguntas frequentes
Quem é o primeiro chefe de Castlevania: Belmont's Curse?
The Fallen é o primeiro grande chefe, encontrado nos esgotos. Acerte a cruz arremessada para destruí-la, desvie do combo corpo a corpo e fique atento aos balanços pela Âncora e às ondas de choque na aterrissagem.
Quais recompensas você recebe ao derrotar The Fallen?
Você recebe a Cruz Sagrada, o Chicote Arcano e a Chave de The Fallen. O Chicote Arcano permite se prender a inimigos e Âncoras, enquanto a chave ajuda a abrir a porta selada das Catacumbas.
Você deve derrotar a Morte no primeiro encontro nas Catacumbas?
Você deve perder o primeiro confronto. Os ataques da Morte dominam Rose, e a derrota leva a uma cena da história.
É possível reduzir a dificuldade dos chefes de Castlevania: Belmont's Curse?
Sim. Abra a aba Jogabilidade para ajustar os controles de dano. Você também pode ativar “Permitir reaparecimento diante das portas dos chefes” para reduzir o caminho entre tentativas.
Continue com
Combate contra Joan em Castlevania: Belmont's Curse: guia da chefeVença Joan em Castlevania: Belmont's Curse com contra-ataques, esquivas da chuva de fogo e o uso certeiro das âncoras de chicote. Domine as duas fases e conheça todas as recompensas.Participe da comunidade
Canais oficiais para notícias, atualizações e ajuda aos jogadores:




